Aktuelles


Kingdom Come: Deliverance erstürmt Bestseller-Position im Handel!

Koch Media/Deep Silver und Warhorse Studios geben bekannt, dass das Mittelalter-Rollenspiel-Highlight Kingdom Come: Deliverance bereits kurz nach Verkaufsstart Bestseller-Status in verschiedenen europäischen Ländern erreicht hat. Der Titel, der am 13. Februar 2018 für PlayStation® 4, Xbox One, das All-in-One Entertainment System von Microsoft, sowie PC erschienen ist, erklimmt den ersten Platz auf internationalen Handels-Charts.

Basierend auf Daten der GfK Entertainment (Bezug auf Wert am Markt) haben die Abenteuer von Heinrich, dem Schmiedesohn, ihre Pole-Position in Deutschland, Österreich, der Schweiz, Italien, Spanien, Frankreich, dem Vereinigten Königreich sowie den Nordic Territories und in BeNeLux – kombiniert über alle Plattformen – erobert.

Zusätzlich erreichte der Titel bei seinem Debut in Australien und Neuseeland (IGEA) und verschiedenen weiteren internationalen Märkten auf PS4 und Xbox One Spitzenpositionen im Handel.

Der Erfolg bei der weltweiten Spielerschafft ist überwältigend. Im Namen des ganzen Teams hier bei Warhorse Studios, möchte ich unseren millionenfachen Dank an alle Fans von Kingdom Come: Deliverance senden. Ein spezieller Dank gilt auch unseren Freunden bei Koch Media, die unser Spiel mit einer fantastischen Kampagne und ihrer großartigen Erfahrung sowie ihrem umfassenden Sales- und Marketing-Netzwerk unterstützt haben. Wir sind sehr stolz auf unser Spiel und möchten betonen, dass wir jedes Feedback unserer Spieler aufnehmen und weiter daran arbeiten werden, die Spielerfahrung zu verbessern und das Franchise aufzubauen und zu unterstützen., betont Martin Frývaldský-Betinský, CEO bei Warhorse Studios.

Mario Gerhold, International Marketing Director Games bei Koch Media ergänzt: „Es war eine unglaubliche Reise, die wir an der Seite unseres Partner Warhorse Studios bestritten haben, während wir die weltweite Kampagne für dieses wahrlich einzigartige Spiel und dessen Veröffentlichung mit unserem Marketing und Communications Team geplant und unterstützt haben. Ich bin sehr stolz auf das geleistete Teamwork und darauf, dass wir es geschafft haben, dieses faszinierende, kompromisslose Rollenspiel zu unterstützen und die Vision dahinter in unseren globalen Kommunikations-, Marketing- und Mediakampagnen auf der ganzen Welt erfolgreich zu transportieren. Ich selbst, als langjähriger Fan von Rollenspielen, von denen ich dankenswerter Weise in meiner Laufbahn schon einige betreuen durfte, kann ehrlich sagen, dass dieses Spiel ein persönliches Highlight darstellt und bestimmt für eine lange Zeit eine herausragende Position einnehmen wird.“